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《位值圖上的游戲》的教學反思

時間:2024-09-24 20:02:59

《位值圖上的游戲》的教學反思

《位值圖上的游戲》的教學反思

《位值圖上的游戲》的教學反思

  《位值圖上的游戲》是小學數(shù)學二年級第二學期第二單元“千以內數(shù)的認識與表達”中的內容!段恢祱D上的游戲》是一節(jié)練習課,是以數(shù)學活動的形式,引導學生在動手操作的過程中,積累位值概念的經驗。

  教材分兩個層次呈示游戲內容。第一個“加放”小圓片的游戲,只要在個位、十位、百位上分別加放一片小圓片,使得到的三個數(shù)分別發(fā)生了大1、10、100的變化。基于“取走”與“加放”游戲的操作過程和思維方法基本相同,所以補充了“取走”游戲,作為鞏固。第二個“移動”小圓片的游戲,思維較復雜,主要感悟思維的有序性。

  本課教學中我為每位學生提供了位值表和小圓片,讓學生在位值表上擺一擺、說一說、想一想,使手、口、腦協(xié)調活動,讓多種感官參與學習活動,在活動中逐步積累位值概念的經驗。如:邊擺邊說,在哪一位上“加放“、“取走” 一片小圓片或從哪一位上“移動”一片小圓片,分別得到了什么數(shù),并做好記錄。再想一想得到的數(shù)與原數(shù)比較,大小發(fā)生了什么變化。這個環(huán)節(jié)分三個層次加以展開:加放、取走、移動。在教師的指導下讓學生進行操作活動,體現(xiàn)由扶到放的學習過程。倡導學生合作學習,自主探究,尋找數(shù)的變化規(guī)律,使學生從中體驗到學習數(shù)學的樂趣。

  本課的教學,我分為三個階段來實施的,在復習引入階段,通過讀一讀、擺一擺的活動,目的是讓學生認識位值圖,能將位值圖上借助于小圓片的表達式翻譯成由數(shù)字組成的表達式,反之,由數(shù)字表達的數(shù)又能被用小圓片在位值圖上表達出來。并通過觀察讓學生認識到:同樣一片小圓片在位值圖上含義是不同的。在探究規(guī)律階段,分三個層次加以展開:加放、取走、移動。三次動手操作過程是以動促思,讓多種感官參與學習活動的重要途徑,也是知識學習的一種循序漸進的探究過程。正如心理學家皮亞杰所說:“活動是認識的基礎,智慧從動作開始!

  反思本節(jié)課的教學,我覺得有三點值得以后學習的地方。

  首先,在三個游戲的操作中,如果能讓學生操作后進行同伴的交流,通過學生與學生之間的交流,受到啟發(fā),從而改進、修正自己的記錄,同學們的收獲肯定會更大,獲得成功的同學會更多。

  其次,在板書設計上要更易于理順小朋友的思路。比如,在學生匯報加放一個小圓片后得到的數(shù)時,雖然,生匯報的沒有順序,但教師應有意識的按照順序寫,引起小朋友的思考,加深他們的印象,方便取走和移動的有序思考。

  再次,對于教案中涉及到生須操作完成的環(huán)節(jié),考慮的更嚴謹一點,以免課堂上發(fā)生學生不知所措的情況,浪費時間。比如,在第一次出示游戲規(guī)則后,教師可邊解讀邊示范,可能效果更好。

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