數(shù)字1—10的復(fù)習教案(精選11篇)
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,可能需要進行教案編寫工作,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編為大家收集的數(shù)字1—10的復(fù)習教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
數(shù)字1—10的復(fù)習教案 1
[活動目標]
1、通過觀察、游戲、動手操作來復(fù)習鞏固10以內(nèi)的數(shù)字認讀。
2、發(fā)展幼兒的觀察力和靈敏的思維能力。
[活動準備]
1、教具
⑴教學(xué)課件(第一幅圖出現(xiàn)10個小數(shù)字人物化舞蹈的情形,第二副至最后一幅依次出現(xiàn)1-10 ,每幅畫出現(xiàn)一個數(shù)字)
、1——10的數(shù)字頭飾。
、怯脧U舊的紙盒做立體的小火車一列(要有10個車廂,并且把10個數(shù)字依次貼在車廂上)10種不同水果的卡片各一張。
2、學(xué)具
幼兒每人一支膠棒,一套10種不同水果的卡片各一套,1—10數(shù)字卡片各一套 ,一列平面的'地小火車(10節(jié)車廂,在每節(jié)車廂上刻一條縫,讓幼兒能把水果卡片去)
。刍顒舆^程]
一、看電視了
1、教師引起幼兒看電視的興趣
2、教師演示課件第一幅圖,引導(dǎo)幼兒說出這是些數(shù)字娃娃,并且說出數(shù)字的名字。
3、依次演示課件其他圖片,引導(dǎo)幼兒說出圖上的數(shù)字,并且說出與數(shù)字對應(yīng)的象形,如:1像鉛筆、2像小鴨。加深幼兒對數(shù)字的認識。
二、數(shù)字娃娃來和我們做游戲了
1、引導(dǎo)幼兒參與和數(shù)字娃娃做游戲。
2、10個小朋友分別戴上1—10的數(shù)字頭飾,走進活動室,分別自我介紹自己是數(shù)字娃娃1—10。
3、全體幼兒認讀數(shù)字娃娃頭飾上的數(shù)字。
4、玩數(shù)字娃娃找朋友的游戲。
游戲過程:教師找一名幼兒找出教師所說數(shù)字娃娃的名字,找對了,數(shù)字娃娃把頭飾送給找對自己的小朋友,并且說:“對,我的名字是X(數(shù)字),我把頭飾送給你,我們是好朋友!比缓笠黄鸹氐阶簧。游戲持續(xù)到數(shù)字娃娃全部找到好朋友為止。
三、果園里的水果成熟了,大家快來運水果吧。
師:果園里的水果都熟透了,你們看老師給你們帶來什么運水果?(火車)對,是火車,再看看老師帶來的火車廂上有什么?(數(shù)字)
1、請幼兒一起復(fù)習火車廂上的數(shù)字1—10。
2、出示水果卡片,請幼兒將水果卡片放入教師規(guī)定的數(shù)字車廂里,如教師說把蘋果裝入6號車廂里,上來的幼兒便將蘋果卡片插入6號車廂內(nèi)。直道將水果卡片全部放入車廂。
3、教師說出水果名,幼兒回答在幾號車廂內(nèi)。
4、教師說出車廂號,幼兒說出車廂里裝的是什么水果。反復(fù)練習,加深幼兒對數(shù)字的認識。
四、小朋友都來運水果了。
1、發(fā)給幼兒學(xué)具,讓幼兒按順序粘貼數(shù)字,靠近火車頭的第一節(jié)車廂上貼數(shù)字“1”,最后一節(jié)車廂上貼數(shù)字“10”,中間依次排開。
2、要求幼兒根據(jù)教師的要求將水果卡片插入相應(yīng)的車廂里。教師作巡回指導(dǎo)。
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讓幼兒同伴之間相互玩,一個幼兒提出口令將什么水果卡片放入幾號車廂,另一名幼兒動手操作,然后交換角色,游戲反復(fù)進行。
數(shù)字1—10的復(fù)習教案 2
教學(xué)內(nèi)容
教材第12—20頁及21-23頁練習一(第一課時)。
教學(xué)目標
1、使學(xué)生能熟練地數(shù)出1-5以內(nèi)物體的個數(shù),理解1-5每個數(shù)的實際含義,會讀會寫數(shù)字1-5。
2、觀察、活動、交流,初步理解幾和第幾的不同含義。能區(qū)別幾個和第幾個。
3、理解0的具體含義,會讀、寫0。
4、初步學(xué)會用一一對應(yīng)的方法比較物體的多少,了解“同樣多”、“多”、“少”的含義。認識符號=、>和<,會用=、>和<表示兩個數(shù)的大小。
重點難點
1、進一步加深對5以內(nèi)數(shù)的認識。
2、進一步加深對5以內(nèi)數(shù)的大小比較,記住5以內(nèi)數(shù)的順序位置。
3、進一步加深對基數(shù)和序數(shù)的認識。
教學(xué)設(shè)計
一、1-5的認識
(一)導(dǎo)入新課
小朋友在前面已經(jīng)學(xué)習了“數(shù)一數(shù)”,請小朋友在教室里找一些東西,并數(shù)給小組里的同學(xué)聽聽。
讓學(xué)生自由地數(shù)一數(shù)周圍的.物體,并進行交流。
這一節(jié)課先認識1、2、3、4、5。板書:1-5的認識。
。ǘ⿲W(xué)習認數(shù)
1、初步感知1、2、3、4、5。
出示主題圖,說明黑板上寫的是“教師節(jié)快樂”。
說說圖中的小朋友在干什么。提問:圖上畫的是什么?圖上有些什么?
讓學(xué)生自己數(shù)一數(shù)各有幾個?
交流數(shù)的結(jié)果,并一起數(shù)出圖中物體和人的個數(shù)。
2、認數(shù)、寫數(shù)。
。1)接著用算珠表示數(shù)量1—5,對應(yīng)著出示數(shù)字1—5,讓學(xué)生認一認、讀一讀。
。2)讓學(xué)生按順序讀1-5各數(shù)。
(3)你能在周圍找一找,還有哪些東西的個數(shù)在1-5之間嗎?找出來數(shù)一數(shù)并和同學(xué)說一說。
。4)你能用1、2、3、4、5分別說一句話嗎?
(5)分析字形,指導(dǎo)學(xué)生書寫。
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數(shù)字1—10的復(fù)習教案 3
教學(xué)目標:
1、學(xué)生認識、熟悉、分辨數(shù)字1-10。
2、培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)字的興趣。
教學(xué)過程:
1、教師用投影儀放映PPT教學(xué)生認識數(shù)字1-10。
教師:我們來認識數(shù)字1-10,看看它們像什么?
一個數(shù)字用一張幻燈片顯示,上面有現(xiàn)實中與數(shù)字相像的事物,并有順口溜方便學(xué)生學(xué)習,記憶。
2、學(xué)習兒歌“1-10”
教師教學(xué)生學(xué)習有關(guān)“1-10”的兒歌,邊說邊做手指動作,說到幾一定要正確指出幾。
教學(xué)設(shè)想:
通過多媒體放映PPT,學(xué)生能夠形象的`看到數(shù)字與現(xiàn)實中和數(shù)字相像的事物,便于學(xué)習、認識數(shù)字。同時也激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,當學(xué)生通過圖片看到他們認識的事物和數(shù)字相似時,會覺得原來數(shù)字并不是枯燥的,遙不可及的,原來數(shù)字就在他們的身邊。PPT課件的背景卡通可愛,也能夠吸引低年級兒童的注意力,讓他們把視線都集中在生動形象的教學(xué)工具上,而不是一直盯著課本,也有利于學(xué)生對于學(xué)習興趣的培養(yǎng)。
數(shù)字1—10的復(fù)習教案 4
活動目標
1、認識數(shù)字1~10,進一步理解數(shù)倒著排列的順序性。
2、嘗試按從大到小的順序,通過連線的方法勾畫某一物體的外形。
3、積極參與數(shù)學(xué)操作游戲,感受自己長大的喜悅。
活動準備
1、數(shù)字卡片、設(shè)計圖準備;
2、PPT教案及多媒體教室準備;
3、課前老師幼兒數(shù)數(shù)準備。
活動過程
一、情景圖片引入。
師:小朋友,黃老師的水果店里有很多不同形狀的水果數(shù)字寶寶,想知道有哪些水果數(shù)字寶寶嗎?
生:想。
出示菠蘿數(shù)字寶寶。
師問:這是什么水果數(shù)字寶寶?
生:它是菠蘿寶寶1。
師:這個呢?
生:這個是蘋果寶寶2,(依此方法出示水果數(shù)字寶寶3、4、5、6、7、8、9、10告訴幼兒這些水果數(shù)字寶寶是按從小到大排列的。集體讀一次。)
我們班的小朋友真棒,看來我們班的小朋友都長大了,長大了,好不好?(好)長大了做的事情可多了,會認字,還會做個小小設(shè)計師,上節(jié)課,我們班的小朋友就設(shè)計了各種各樣的子,今天我也請小朋友再做小小設(shè)計師,設(shè)計新衣服好嗎?(好)。
二、認識數(shù)字1~10,進一步理解數(shù)倒著排列的順序性。
1、回憶《我是小小設(shè)計師》的內(nèi)容導(dǎo)入新知識。
師:前幾天我們一起設(shè)計各種各樣的房子誰能說一說你是怎么設(shè)計的?(我們是按從數(shù)字小到大的把數(shù)字旁邊點子連起來,新房子就成功設(shè)計出來了)
2、自由設(shè)計長袖衣服。
(1)、師:你們看這張圖上有什么?(出示一張放大的紅色大衣服設(shè)計圖,引導(dǎo)幼兒說出上的點和數(shù)字。)
。2)、如果用線按從小到大的順序把數(shù)字旁邊的點連起來會設(shè)計出怎樣的衣服呢?(讓我們一起按從小到大的順序把數(shù)字旁邊的點連起來看看吧。ㄕ堄變赫故咀约涸O(shè)計的衣服,體驗設(shè)計的快樂。)這是你們自己設(shè)計的衣服喜歡嗎?
3、出示衣服設(shè)計圖請幼兒觀察小衣服設(shè)計圖,倒數(shù)數(shù)字10~1,進一步理解倒著排列的順序性。
(1)、觀察衣服設(shè)計圖,倒數(shù)數(shù)字10~1。
師:看看這張圖上有什么?讓我們從10開始按從大到小的`順序找一找,讀一讀。一邊讀一邊還要用手指旁邊的小點子。
(2)、學(xué)習討論按倒數(shù)的順序連線的方法,激發(fā)幼兒設(shè)計小衣服的興趣。
師:剛才,小朋友用小手按倒數(shù)的順序點了圖片上的小點子,如果我們用按照倒數(shù)的順序把這些點子連起來,會設(shè)計出什么樣的衣服呢?誰愿意上來幫老師連一連(引導(dǎo)個別幼兒嘗試示范)他是按什么順序連點子的?(教師引導(dǎo)幼兒說出是按從大到小的順序連點子的)他設(shè)計的是怎么的?
(3)、教師帶領(lǐng)幼兒用彩筆按倒數(shù)的順序把點子連起來。
三、實踐操作設(shè)計房屋,感知數(shù)字10—1從大到小的順序關(guān)系。
1、教師:小朋友要按順序連小點,記得要用直線連喲!
教師:連好的小朋友按連的順序用手點一點小點,還要讀一讀點旁邊的數(shù)字,看看你設(shè)計出的房子是什么的。
2、把自己設(shè)計的房屋圖展示要黑板上。
3、同伴通過手口一致地有序點數(shù),達到互檢的目的。
教學(xué)反思
讓兒童學(xué)會學(xué)習是21世紀世界教育的基本目標之一。它必然要求教師改變角色和方法,作為兒童的援助者,引導(dǎo)兒童自主學(xué)習。所以在教學(xué)活動中要關(guān)注對兒童的引導(dǎo)和啟發(fā),把教育的重心從“教什么,學(xué)什么”轉(zhuǎn)移到“如何學(xué)”上來,F(xiàn)在,我采取了為幼兒創(chuàng)設(shè)學(xué)習環(huán)境,引導(dǎo)幼兒主動探索,并在矛盾中尋找答案的學(xué)習方法,發(fā)現(xiàn)幼兒能積極投入,思維也很活躍,由于所學(xué)的內(nèi)容是幼兒通過實踐、思考后自主習得的,所以幼兒能較快理解并掌握,與此同時,也激發(fā)了幼兒大腦的積極參與,有利于幼兒腦功能的開發(fā)。
數(shù)字1—10的復(fù)習教案 5
活動準備:
1.大數(shù)字卡片1-10
2.四張實物卡
3.幼兒數(shù)字卡片1-10若干
4.幼兒數(shù)字操作卡,人手一份
活動過程:
1.復(fù)習數(shù)字1-10
(1)教師出示數(shù)字卡,讓幼兒認讀
教師:我們請來了幾位數(shù)字朋友,看看都有誰?
(2)教師出示實物卡,請幼兒找出相應(yīng)數(shù)量的數(shù)字卡并粘貼
教師:有幾個蘋果?用數(shù)字幾來表示?請你把它找出來。
2.玩游戲“數(shù)字蹲蹲”
(1)介紹游戲玩法:老師選4個小朋友分別拿上1-5的數(shù)字卡,教師手拿數(shù)字卡1,為游戲開頭,如“數(shù)字1蹲,數(shù)字1蹲,數(shù)字1蹲完數(shù)字3蹲”“數(shù)字3蹲,數(shù)字3蹲,數(shù)字3蹲完數(shù)字2蹲”以此類推,直至5位小朋友全蹲完。
。2)請全體幼兒分別拿上1-10的數(shù)字卡,圍成圓圈,集體玩數(shù)字蹲游戲。
3.音樂游戲:1234567
。1)介紹游戲規(guī)則:“我們圍成圓圈邊走邊唱歌曲《1234567》,當老師說3個小朋友是一家時,大家就要找三個小朋友,抱在一起組成一個家。”
。2)幼兒游戲3-4遍,教師引導(dǎo)能力較弱的幼兒找朋友。
4.幼兒操作活動:找錯
(1)幼兒人手一份數(shù)字操作卡,請他們玩找錯字的.游戲,將寫錯的數(shù)字圈出來。
(2)教師巡回指導(dǎo)。
5.活動結(jié)束
活動目標:
1.幼兒繼續(xù)認識、熟悉、分辨數(shù)字1-10。
2.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的興趣。
數(shù)字1—10的復(fù)習教案 6
活動目標
1、區(qū)分比較10以內(nèi)數(shù)字的不同,并能熟練認讀。
2、學(xué)習描寫數(shù)字。
3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
重點難點
比較數(shù)字的不同,能熟練認讀。
活動準備
材料準備;1-10的數(shù)字卡片,鏤空的數(shù)字卡片1-10。幼兒操作材料。
活動過程
一、區(qū)分數(shù)字
1、認讀、區(qū)分數(shù)字。
問題:
。1)讓我們一起來認一下,地面上的數(shù)字都是幾?
。2)請你來說一說6和9有什么區(qū)分?
2、練習。分發(fā)幼兒數(shù)學(xué)操作材料,引導(dǎo)幼兒完成第一部分練習,教師指導(dǎo)。
3、聽指令找數(shù)字。
。1)請你聽一聽,老師說的'是哪一個數(shù)字?找到后站到上面。
(2)請你跳到數(shù)字7上。請女生跳到數(shù)字4上;請男生跳到數(shù)字5上;看一看還有那個數(shù)字我們沒有跳到他的身邊呢?請你找一找。
二、描寫數(shù)字。
1、認讀鏤空的數(shù)字。
2、描數(shù)字。
3、練習。
教學(xué)反思
在備課時能認真 了解幼兒的認知能力,在教學(xué)中幼兒能按教師的要求去找數(shù)字。幼兒能在愉快的數(shù)字中,邊學(xué)邊玩。效果很好。在今后的教學(xué)中要多讓幼兒邊玩邊學(xué)。
數(shù)字1—10的復(fù)習教案 7
活動目標:
1、正確感知5以內(nèi)數(shù)量,鞏固對5以內(nèi)數(shù)字的認識。
2、將相應(yīng)的數(shù)量與數(shù)字相匹配。
3、體驗成功后的樂趣,增強參與活動的自信心。
活動準備:
1、ppt課件、操作材料。
2、紙箱(貼上火車圖片)、火車票人手一張。
活動過程:
1、播放ppt課件,引起興趣。
(1)今天的天氣可真好,草地上來了一個小動物,聽一聽它是誰?(播放小狗聲音)
(2)小朋友真聰明,真的是小狗來了,今天小狗家族準備去游樂場玩一玩,它們坐什么去呢?原來小狗家族是坐小火車去,小狗們就坐在這些車廂里,每節(jié)車廂里到底有幾只小狗呢?我們來打開車廂看一看好嗎?
2、知道是幾號車廂,鞏固對5以內(nèi)數(shù)字的認識。
3、操作環(huán)節(jié),為小狗找肉骨頭,并能按數(shù)量正確送給車廂上的小狗吃。
。1)你知道小狗最喜歡吃什么嗎?(肉骨頭)
。2)我們一起為小狗找些肉骨頭,讓它們帶去游樂場吃好嗎?
(3)發(fā)放操作材料,教師指導(dǎo)操作連線。
。4)集體討論:怎樣送骨頭給小狗比較合適。
這里有許多串肉骨頭,每串有的有兩根骨頭,有的有三根,有的……我們該怎樣來送給小狗,讓它們都有的吃呢?請你用線把他們連起來。
。5)請小朋友看看我們的肉骨頭都送對了嗎?請幼兒及時糾正送錯的肉骨頭串。
4、坐火車去游樂場。
。1)小狗收到這么多心愛的.肉骨頭真高興。榱酥x謝小朋友們,小狗們想邀請你們一起乘坐小火車去游樂場玩,你們愿意嗎?
。2)你以前做過火車嗎?坐火車需要買什么?(火車票)火車票上有座位號,我們要按照上面的座位號找到自己的座位對嗎?今天我們也要憑火車票才能上火車。
。3)教師出示火車票:你看老師這有張火車票,請你們幫我看看,我應(yīng)該坐在幾號車廂?為什么?(幾個點子就是幾號車廂)
。4)請你和身邊的好朋友講講,你的火車票上有幾個圓點?應(yīng)該坐幾號車廂?
。5)請個別幼兒講一講,并把車票貼在相應(yīng)的車廂上。
(6)分組把火車票貼在相應(yīng)的車廂上。
(7)集體檢查,找出錯誤并糾正。
5、一起乘坐小火車上游樂場。
小朋友都找到了自己的座位,讓我們坐上小火車一起出發(fā)去游樂場吧!
數(shù)字1—10的復(fù)習教案 8
設(shè)計背景
教育方法運用要恰當、靈活、多樣;充分體現(xiàn)兒童是教育過程的主體的原則,注重師生互動、生生互動。以往,我們老師所關(guān)心的是如何把教材中的知識灌輸給兒童,而無視兒童的興趣、認識規(guī)律及發(fā)展水平,幼兒只是簡單的接受知識的容器,只管跟著老師思路走,缺乏自己的思考,其結(jié)果是限制了兒童思維的發(fā)展。這次學(xué)習序數(shù)1-10,我首先為幼兒創(chuàng)設(shè)適宜的`教育環(huán)境,通過買東西的游戲情景來調(diào)動幼兒學(xué)習的主動性、積極性。在活動中幼兒以角色的身份參與活動,當他們從不同顏色的貨架格子里買到了所需的物品后,就請幼兒根據(jù)格子的顏色特征猜一猜他們是從第幾個格格子里買到的物品,而從不同方向數(shù)會得出不同的結(jié)果,當大家發(fā)生爭論時我就引導(dǎo)幼兒思考,使幼兒在尋找原因的過程中靈活地掌握序數(shù)知識,培養(yǎng)幼兒思維的
活動目標
1.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
2.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
3.發(fā)展目測力、判斷力。
4.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
5.引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。
重點難點
1.序數(shù)1到10的數(shù)字。
2.引導(dǎo)幼兒以角色的身份參與購物。
活動準備
超市小貨架。
活動過程
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1.創(chuàng)設(shè)超市小貨架的教育環(huán)境,引導(dǎo)幼兒以角色的身份參與購物。
師:今天,我們來玩超市游戲,你們想買一些什么東西?
幼:自由討論準備買一些什么東西。
幼兒參與活動。
2.請個別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個格格子里買到的東西。
幼1:我在紅顏色的格子里買的是娃娃,請大家猜一猜在第幾個格子?
幼2:第二格。
幼3:第九格。
幼兒爭論。
師:啟發(fā)提問“為什么會有不同的答案呢?”
。ǘ┙涣饔懻摚
1.師:為什么買同樣的東西會得出不同的結(jié)論?
幼1:我是從左數(shù)到右的。幼2:我是從右數(shù)到左的。
師:想一想還有其他方法嗎?幼兒再次思考。
幼1:老師貨架有高有低還可以從上往下數(shù)。
幼2:從下往上數(shù)也可以的。
2.師:引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論會不同。3.幼兒分組交流。
4.集體交流:個別幼兒講述自己所買東西的序數(shù)位置,請大家猜一猜他說的東西是在什么顏色的格子里買到的。
(三)游戲鞏固:
1.幼兒分成兩組,根據(jù)老師要求,依次把不同的物品放回兩個貨架,比一比哪一組放得又快又對。
2.相互檢查放得是否正確,如有放錯請幼兒自己改正。
數(shù)字1—10的復(fù)習教案 9
活動目標:
能夠正確認讀數(shù)字1~10,進一步理解數(shù)的意義。
學(xué)習利用數(shù)字進行連線繪畫,感受用數(shù)字畫畫的樂趣。
活動準備
1.1~10的數(shù)字卡片、棋子。
2.由數(shù)字1~10組成的小魚連線畫;只有數(shù)字和圓點的連線畫,每位幼兒1張。
活動過程
復(fù)習、認讀數(shù)字1~10。
打亂數(shù)字的順序出示數(shù)字卡,引導(dǎo)幼兒讀出數(shù)字,并按順序重新排好。
練習手口一致地點數(shù)。
將幼兒分成若干小組,引導(dǎo)幼兒在棋子盒里隨意抓取棋子,數(shù)一數(shù)自己抓到的棋子數(shù)目。
按照教師出示的數(shù)字卡片,點數(shù)出與數(shù)字卡片相同數(shù)量的棋子。
使幼兒理解通過一一點數(shù)就能點數(shù)出正確的棋子總數(shù)。
數(shù)字連線畫。
引導(dǎo)幼兒觀察、發(fā)現(xiàn)圖中的小魚是由哪些數(shù)字連線畫成的,按照從1到10的順序,連線畫出小魚。
利用數(shù)字進行繪畫活動。鼓勵幼兒在畫面中合理地運用不同的數(shù)字,創(chuàng)造性地進行繪畫活動。
活動延伸
游戲“點數(shù)接力賽”
將幼兒等分成四組,教師出示一張數(shù)字卡片,幼兒依次根據(jù)數(shù)字卡片的'數(shù),點數(shù)出正確的棋子,前一位幼兒點數(shù)完畢,后一位幼兒接下去點數(shù),先點數(shù)完畢的組為勝者。
日常生活滲透引導(dǎo)幼兒點數(shù)班級里的門、花盆、桌子、椅子等物品的數(shù)量。
數(shù)字1—10的復(fù)習教案 10
活動目標:
1、認識1~10的序數(shù),初步學(xué)習的方向確定物體在序列中的位置。
2、會用序數(shù)詞較準確地表示物體在序列中的位置。
3、能傾聽別人的發(fā)言,關(guān)注和學(xué)習同伴確定物體位置的方法。
活動準備:
1、磁性板,上面縱向畫有10條跑道。
2、教學(xué)掛圖(四)中的10種動物,(卡片),木偶大象,1~10大小數(shù)卡各一套(小數(shù)卡用于記錄最后動物比賽的結(jié)果,大數(shù)卡用于記錄跑道的位置)。
3、幼兒用書第22頁《認識序數(shù)》的材料人手一份。
活動過程:
1、引導(dǎo)幼兒觀察運動場上有什么。(將動物隨意散放在跑道上,不與跑道對應(yīng))引導(dǎo)幼兒觀察跑道,確認各條跑道的序號。
教師:數(shù)一數(shù),一共有幾條跑道?(請個別幼兒說一說,然后在集體點數(shù))教師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的?(從左邊開始數(shù),依次指其右邊相鄰的跑道,問這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道)引導(dǎo)幼兒用數(shù)字標出跑道的位置。
教師:誰會用數(shù)字給每條跑道做個標記呢?(請一位幼兒來操作)教師手指跑道上的數(shù)字5:"5"放在這里表示什么意思?我們平時用"5"可以表示什么?現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個作用?(有兩個作用:一是表示物體的數(shù)量,二是表示物體的位置)
2、幫助小動物做賽前準備。 教師出示木偶大象,以裁判的身份提出賽道準備的要求:請運動員站在自己的跑道上,做好比賽準備!第1道,小兔。請個別幼兒上小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動物放在不同的跑道上。(不要按順序說,讓幼兒找出對應(yīng)的跑道)
3、比賽開始后引導(dǎo)幼兒判斷比賽的情況。 教師移動動物的位置,讓幼兒看看比賽中的的情況。
教師:比賽進行了一半,小朋友看看是誰跑在了第一位?你是從哪里看出來的?(里重點線最近的'是第1位)再看看其他動物個跑在了第幾位?
再次移動動物的位置,展示比賽結(jié)果,鼓勵幼兒仔細觀察,判定每個動物比賽成績。
教師:比賽結(jié)束了,誰得了第1名?其他動物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動物跑在第幾名?嘗試用數(shù)字記錄動物們比賽的結(jié)果。
教師:誰能告訴大家參加運動會的小動物,它們各自的了第幾名?(集體說一說動物們比賽的結(jié)果)師幼討論:這次比賽,小貓有2個數(shù)字朋友(表示跑道位置和比賽結(jié)果),它們各是什么意思?(站的道次、比賽所得的名次)
4、集體進行操作活動。 引導(dǎo)幼兒按提示要求完成幼兒用書第22頁"樓梯上的動物"內(nèi)容。
數(shù)字1—10的復(fù)習教案 11
活動目標:
1、知道相鄰數(shù)的概念,掌握1——10的相鄰數(shù),理解并能說出相鄰數(shù)之間多一少一的關(guān)系
2、發(fā)展幼兒的比較能力和思維的靈活性,學(xué)習1——10的相鄰數(shù)。
活動準備:
課件(請點擊)、相鄰數(shù)填空卡片,人手一份圖紙和1——10的數(shù)字頭飾。
活動過程:
1、導(dǎo)入活動
教師:“小朋友們今天開不開心啊”(開心),因為我們小朋友的爸爸媽媽來到了我們中間和我們一起上課、做游戲?墒前,還有一些小朋友他們今天也很開心,小朋友們想不想知道他們是誰?”“他們是數(shù)字小朋友,因為他們今天般了新家,小朋友們想不想去看看?”
2、出示課件
。1)教師:“這個房子漂不漂亮啊,小朋友們想不想住這樣的房子?”(想)“現(xiàn)在讓我們走進這座房子,看看數(shù)字們是怎么住的。”
。2)用向小朋友們介紹數(shù)字新鄰居的方式引出相鄰數(shù)這個概念。
教師:“數(shù)字們見小朋友們來了都非常的高興,所以都換上了五顏六色的衣服歡迎我們小朋友的到來,F(xiàn)在我們來認識一下他們的新鄰居!
。3)逐個向小朋友介紹數(shù)字們的“鄰居”,使幼兒直觀的了解“相鄰”這個概念
。4)介紹完后提問幼兒,使幼兒初步掌握各數(shù)的相鄰數(shù)
3、發(fā)給幼兒表格,讓幼兒用根據(jù)數(shù)字畫幾何圖形的方式讓幼兒初步了解相鄰數(shù)之間多一少一的`關(guān)系。
(1)教師:“現(xiàn)在有四個數(shù)字想請我們小朋友幫一個忙,想請我們小朋友為他們畫上和他們數(shù)量一樣多的三角形、圓形或其他你喜歡的圖形,F(xiàn)在我把這幾個數(shù)字請到了我們小朋友的桌子上,請小朋友拿起你手中的畫筆來幫幫他們吧!
。2)畫完后教室在黑板上掛一張大的掛圖親自進行演示。演示完后請小朋友一起來數(shù)一數(shù),引導(dǎo)幼兒自己發(fā)現(xiàn)相鄰數(shù)之間多一少一的關(guān)系。
4、出示相鄰數(shù)填空卡,進行一場小競賽。
“現(xiàn)在數(shù)字們想讓我們小朋友們來一場小比賽,看誰能又快又準確地說出他們的鄰居,而且說出他比他們的鄰居是多一還是少一!
5、活動中教師適時進行指導(dǎo),對于表現(xiàn)優(yōu)異的幼兒進行獎勵。競賽可根據(jù)幼兒興趣決定次數(shù)。
6、結(jié)束活動。
學(xué)習1——10的相鄰數(shù)