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幼兒園游戲活動教案

時間:2023-02-09 19:00:59 教案 我要投稿

幼兒園游戲活動教案合集15篇

  作為一位無私奉獻的人民教師,時常會需要準備好教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是小編精心整理的幼兒園游戲活動教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園游戲活動教案合集15篇

幼兒園游戲活動教案1

  【活動目標】

  1、通過活動,協(xié)調幼兒四肢動作,發(fā)展幼兒大小肌肉群,培養(yǎng)他們在水中行走的能力和平衡力。

  2、提高幼兒對水溫的感受能力,增強心肺功能及對環(huán)境的適應性。

  3、培養(yǎng)幼兒與同伴間的`合作精神及競爭力。

  【活動準備】

  1、膝關節(jié)以下的水位,每人一條大浴巾。

  2、按摩球數(shù)量與幼兒人數(shù)相等。

  3、在泳池上方吊掛水球。

  4、錄音機及音樂磁帶。

  【活動過程】

  一、下水前的熱身準備活動。

  二、游戲《好娃娃,不怕冷》

  1、入水環(huán)節(jié):游戲"小鴨洗臉"幼兒排成一路縱隊在老師帶領下入水,分別坐在池壁的兩旁。引導幼兒用手潑水到自己的身上和臉上,然后拿起按摩球在自己身上進行來回地滾動。

  2、踩水環(huán)節(jié):游戲"老狼老狼幾點了"幼兒扮演小動物,四散地站在泳池旁。老師扮演老狼,背對幼兒站在幼兒前面幾米的地方。當"老狼"轉身捉"小動物"時,教師在幼兒往回跑的過程中,鼓勵幼兒使勁地踩水,快速踩水,提高幼兒踩水的興趣。發(fā)展他們在水中行走的能力。踩水時要求跑得穩(wěn)、不碰撞同伴。

  3、游戲"看誰爬得快"玩法:幼兒兩人一組,其中一名幼兒學烏龜爬,雙手撐著池底往前爬,另一名幼兒在后面抬起前面幼兒的雙腿跟著走。分組進行比賽,要求學烏龜爬的幼兒身體不能浮出水面,頭抬起來往前看。兩人之間要互相配合。看哪組幼兒最快到終點。游戲反復進行2~3遍結束。

  三、幼兒自選活動老師提供皮球、小圈、浮板等器材給幼兒自由選擇進行玩水活動,增加幼兒的玩水樂趣。

  活動結束:

  《汽車開了》引導幼兒離開泳池,淋浴、更衣、滴眼藥水等。

幼兒園游戲活動教案2

  《捉小馬》

  活動主題的選擇:

  人人都喜歡活潑、可愛的孩子,特別是對聰明、懂事、明事理、且能與人大膽交往的孩子尤為如此。天下的父母哪一個不愛自己的孩子?哪一個父母不在為孩子處處著想?他們都希望自己的孩子聰明、能干、懂事、能健康地成長。而幼兒的個別差異是在所難免的。當父母看到自己的孩子比別人家的孩子不會說話、不夠活潑時,心中甚為著急,但缺乏如何培養(yǎng)的方法。在開展幼兒民間游戲中,我感到,民間游戲中的兒歌、童謠確是一把開啟幼兒說話的"金鑰匙"。民間游戲有利于幼兒活潑開朗性格的形成情緒是對客觀事情與人的需要之間關系的反映。情緒障礙是個體想達到本身需求時遭到外界的.阻礙或個體本身的心理沖突,是個體陷于一種挫折情境的情緒狀態(tài)。言語、語言病理學家認為,這種情緒狀態(tài)會導致個體的言語和語言問題。反之,良好的情緒有利于幼兒活潑開朗性格的形成。

  游戲目標:

  1、鍛煉幼兒動作敏捷性;

  2、提高幼兒快速跑的能力提高幼兒參與集體游戲的興趣。

  活動準備:場地準備

  游戲玩法:

  玩法1:游戲開始前,大家先選一人暫時當"老虎",由"老虎"在場地上劃一個大圓圈做房子,其余的人當"小馬"站在圓圈里面。游戲開始,"老虎"念兒歌"小馬小馬快快跑,摸摸××就回槽"。并在兒歌中具體指定"××"是指什么物體,所指定的物體必須是在附近50米之內的。兒歌念完后。"小馬"們應很快向指定地點跑去并觸摸所指定的物體,觸摸后要立即往回跑。當"小馬"們全部觸摸過所指定的物體往回跑時,"老虎"便開始追捉"小馬",跑回圓圈里面的"小馬"就算安全回到了家,"老虎"不能再捉。如果有"小馬"被捉住,此輪游戲結束,由被捉住的"小馬"當下一輪游戲的"老虎";如果"小馬"們全部逃回圓圈,則還由原來的人發(fā)令和當"老虎",游戲繼續(xù)進行。

  玩法2:在原有的游戲中規(guī)定小馬跑的路線及他們所用的步法,在回到圓圈時增加難度。

  附兒歌:捉小馬

  小馬小馬快快跑,摸摸××就回槽。

幼兒園游戲活動教案3

  【活動目標】

  1、通過欣賞、比較光影的相關作品,體驗自然界中的光影現(xiàn)象,感受并發(fā)現(xiàn)生活中光影的關系。

  2、對剪影藝術和攝影藝術有初步的了解和認識。

  【活動準備】

  1、不同形態(tài)的動物或人物的剪影。

  2、自制幻燈箱一個,即手電筒,卡通外形的硬紙箱,透光紙組成的"小精靈"。

  3、自制幻燈片兩張,美術書一本。

  4、小橡皮,黑布一塊。

  【活動過程】

  導入:老師今天帶來一位新朋友,它的名字叫"小精靈",我們來認識一下他好嗎?(出示燈箱)誰來說一說"小精靈"都有哪些特點?

  一:光影揭秘

  1、在"小精靈"的肚子里有你們想吃的、想看的和想玩的,你們相信嗎?不過里面還有一個非?膳碌墓治铮l能勇敢的走上來看一看?(請一名幼兒參與)請你把小手放在"小精靈"的身上說:"我會遵守諾言,不會把所看到的東西告訴小朋友們"(請這名幼兒觀看)。

  2、提問:你看到了什么動物?你看到了什么物體?(邊提問邊看)你看到了哪些人物?

  3、請一名小朋友揭示"小精靈"的奧秘。

  4、出示

  兒歌

  你我的好兄弟 有你就有我 你來我就來 你走我就走

  提問:影子的兄弟是誰?(會出現(xiàn)多種答案)我們做完下面的小實驗就可以很容易的找到答案。

  二:光影實驗

  1、拿一塊小橡皮放在手心里,然后把所有的光全部遮蓋住,用眼睛看一看你會發(fā)現(xiàn)什么?

  2、把橡皮放在桌子上,你會發(fā)現(xiàn)桌子上除了小橡皮還多了什么?

  提問:(1)為什么會出現(xiàn)影子 (2)影子的`兄弟是誰?

  科學家利用光影測量了金字塔的高度,而光影又為我們的射影家和畫家提供了廣闊的創(chuàng)作空間和想像空間。現(xiàn)在我們就來欣賞這些名家作品,看看他們是如何。

  三:作品欣賞

  打開書本找一幅你最喜歡的作品進行欣賞。

  要求:1、觀察作品的表現(xiàn)手法?2、作品的特點?3、有什么不一樣的感覺。

  剪影是剪紙的一種表現(xiàn)形式,是以形態(tài)的外輪和黑影揭示形象特征和表情的?雖然只是一個影子的輪廓,不見五官,卻能夠讓人意發(fā)聯(lián)想(出示圖片)《影子》

  提問:1、你看到了什么? 2、你想到了什么?就讓我們乘坐想象的小船到影子王國中敖游吧!

  四:做一做嘗試把上節(jié)課收集到的影子用剪或撕的方法進行創(chuàng)作。

  撕紙方法:1、先把輪廓畫好。2、把大體輪廓撕下來。3、用指甲卡住把邊圓線細致的撕開。注意事項:1、左右手配合2、剪或撕兩種方法嘗試

  完成作品:(出示背景圖)1、填畫2、組合。

幼兒園游戲活動教案4

  活動目標:

  認識高粱、大豆,練習幼兒的動手操作能力,,發(fā)展幼兒的審美觀。

  活動準備:

  大豆、高粱種子若干。畫好的蝴蝶,乳膠,示范粘貼畫。

  玩法:

  1、讓幼兒認識高粱,大豆種子。老師引導幼兒討論說出高粱,大豆的生長過程及用途。

  2、老師出示示范畫,讓幼兒觀察。

  3、老師簡單介紹粘貼的過程。

  4、老師將各種材料分給幼兒,讓幼兒進行粘貼,可以用高粱粒粘貼蝴蝶的`外輪廓,其余部分用玉米粒粘貼,老師巡視,幫助孩子完成粘貼畫。

  注意事項:抹乳膠時,不要抹的太亂。

幼兒園游戲活動教案5

  一、活動背景

  跳皮筋是我國傳統(tǒng)的民間體育游戲,深受孩子們的喜愛。把跳橡皮筋游戲和童謠巧妙地結合在一起,符合幼兒活潑好動的個性特點。根據(jù)大班孩子的動作發(fā)展情況,我選擇了"跳皮筋"活動,并制定了不同階段的目標,希望在活動中,孩子們能在身體動作、想象力和創(chuàng)造力及合作意識方面都能有不同程度的提高與發(fā)展。

  二、活動目標

  1.學習一些簡單的跳牛皮筋的基本動作

  2.通過幼兒自主活動,相互學習,培養(yǎng)合作精神,體驗自主活動的快樂

  3.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  4.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  三、活動準備

  牛皮筋、會念兒歌《小皮球》

  四、活動過程

 。ㄒ唬┙處煄в變涸谟螒蛑袩嵘。

  1.跟隨教師向前慢跑、倒退走、四散走

  2.四散慢跑,聽教師的哨音、看手勢"結對"

  3.做準備操

 。ǘ┯變鹤约禾剿魍媾Fそ畹奶

  1、幼兒三人一組自由探索牛皮筋的玩法。

  2、教師演示跳牛皮筋的方法小朋友4人一組,一組三人撐皮筋放在腳脖處呈三角形;另一個小朋友,從一根皮筋跳到另一根皮筋,圍三角形繞圈,邊跳邊念兒歌:小皮球,三加一,馬蓮開花二十一,二八二五六,二八二五七,二八二九三十一,三八三五六,三八三五七,三八三九四十一,四八四五六,四八四五七,四八四九五十一,五八五五六,五八五五七,五八五九六十一,六八六五六,六八六五七,六八六九七十一,七八七五六,七八七五七,七八七五八十一,八八八五六,八八八五七,八八八九九十一,九八九五六,九八九五七,九八九九一百一。跳完結束。再加高距離跳。跳錯換另一組跳。

 。ㄈ┙處熤v解游戲規(guī)則

  1.4人一組,用石頭、剪刀、布的方法確定撐皮筋的人(3人)

  2.在跳皮筋時,要一邊念兒歌一邊跳

  3.跳錯的小朋友就要去拉皮筋

 。ㄋ模┯螒蜷_始

  五、活動延伸

  游戲結束后組織小朋友做放松活動,以免小朋友感到疲勞。

  活動反思:

  民間游戲跳皮筋,是幼兒接觸比較少,但很感興趣的傳統(tǒng)游戲,它不僅鍛煉幼兒身體,發(fā)展幼兒基本動作,還有豐富幼兒生活,開發(fā)智力和陶冶幼兒情操的作用,是幼兒身心發(fā)展的重要途徑之一。跳皮筋的游戲簡便易行、取材方便、內容豐富、不受時間、場地、人數(shù)的'影響,隨時隨地就可以開展的特點,充分挖掘和利用民間體育游戲,促進幼兒身心健康發(fā)展。

  為了避免民間游戲中單純的玩會很枯燥,孩子們不太感興趣,便設計了情景,讓幼兒扮演小雞,來一起做游戲,孩子們會玩得很高興。而我認為這也是本次活動的亮點。通過音樂乘坐皮筋小汽車來出場,進行熱身運動,將皮筋便趁鼓勵一輛小汽車,勾起了幼兒的興趣。整個活動,老師都是在引導孩子們自己想辦法去玩,引導他們想出不同的玩法,引導他們去合作游戲。在綜合游戲中設計了聽指令轉換動作,不僅增加了游戲的趣味性,還對孩子們進行注意力方面訓練,在轉換之間增強了難度,幼兒很有成就感。游戲中設計了有難度的夾沙包跳、爬用輪胎搭成的小山坡,孩子們能夠在大家的鼓勵下勇敢地去嘗試并且渡過難關,表現(xiàn)很棒。而規(guī)則意識的培養(yǎng)也是本次活動的難點。本次活動中也存在這不足,在活動過程中沒有進行總結性的過度,個別幼兒的關注不夠,在對幼兒的探究引導上還需要更細致的斟酌。

幼兒園游戲活動教案6

  活動目標:

  1、鍛煉幼兒的反應能力和快速奔跑能力。

  2、體驗與同伴一起合作游戲的興趣。

  游戲方法:

  游戲的'人數(shù)最少要在三人以上,最高不限。在一個大約是羽毛球場大小的地區(qū)中游戲,其中的兩個人站在場地的兩端,為丟沙包的人,兩人互相傳接。其余的一人在場地中可任意跑動,躲避兩個人的沙包傳接。被打到則算死掉一次。相反,被場中的人接到沙包一次,就可以得到一命。(游戲者可以任意規(guī)定場地中者接到沙包所得到的命的數(shù)量)接沙包可以分單手或雙手,單手接沙包和雙手接沙包所得到的命數(shù)量不同,此數(shù)量可有游戲者規(guī)定。場地中者接到沙包后,可以“保命”或“點地”。保命即使保存著一條命。點地就是不保存著一條命,但須在場地中點一下地,再向場外扔出。

幼兒園游戲活動教案7

  活動目標:

  1、在游戲中學習將物體按顏色進行匹配。

  2、嘗試用多種方法讓圓筒發(fā)出聲音。

  3、充分體驗游戲與成功的快樂。

  活動準備:

  1、請家長協(xié)助幼兒收集各種旺仔牛奶筒

  2、制作好的“會唱歌的旺仔寶寶”范例一個(在牛奶筒內放入一些物品,使之發(fā)出聲音)

  3、布置“旺仔寶寶的家”:鋪地墊,上面放人手一個旺仔牛奶筒(紅、黃、綠三色);大型積木(紅、黃、綠)三塊放地墊后

  4、材料人手一盒:豆類(紅豆、黃豆、綠豆)或雪花片積塑(紅色、黃色、綠色)分類放于紅、黃、綠三塊大型積木上;剪好的即時貼圓片(紅、黃、綠色)

  活動過程:

  一、制作“會唱歌的旺仔寶寶”

  1、以“旺仔寶寶”的口吻激趣

 、賻煶鍪痉独膭钣變河酶鞣N方式向旺仔寶寶打招呼。

  ②以旺仔寶寶的口吻說“今天我又來跟你們做游戲了,我的本領可大啦!聽,我還會唱歌呢:小旺仔,真好玩,搖一搖,唱一唱,搖一下,唱一下,搖二下,唱二下,我的本領大不大?”“你們喜歡我嗎?我知道小朋友都喜歡跟我玩,今天我還請來了許多好伙伴。”(教師和幼兒一起走到“圓筒寶寶的家”里)

  2、感知1和許多、鞏固對紅、黃、綠三種顏色的認識

 、凫柟虒t、黃、綠三種顏色的認識。

  “這兒有許多旺仔寶寶,看,都有些什么顏色呀?”幼兒介紹(紅、黃、綠)

  ②鞏固1和許多。

  讓每個幼兒拿1個旺仔寶寶,輕輕地和旺仔寶寶說說話。

  提問:“你拿了幾個旺仔寶寶?”“你拿了1個什么樣的旺仔寶寶?”

  3、制作會唱歌的旺仔寶寶――練習顏色匹配

 、僭O疑:“你們的旺仔寶寶會唱歌嗎?”

  “為什么我的旺仔寶寶會唱歌,而你們的`不會唱歌呢?”

  “怎樣讓你們的旺仔寶寶也唱起歌來呢?”

 、谔岢鲆螅杭t寶寶說“我要找紅朋友”,綠寶寶說“我要找綠朋友”,黃寶寶說“我要找黃朋友”。

 、劢榻B材料:“這些紅朋友、黃朋友、綠朋友都在哪兒呀?”分別介紹豆類、雪花積塑。

 、芊拧罢遗笥选币魳罚變哼呥吙催呎蚁嗤伾奈矬w匹配、撿放豆豆或花片,要求邊放邊數(shù)。

  5、幫旺仔寶寶戴帽子――找相同顏色的圓片匹配、粘貼(封口)

 、僭O疑“調皮的豆豆逃了出來,怎么辦呢?”

 、谟煤梅椒ò褕A筒封口

  二、嘗試用多種方式讓“旺仔寶寶”唱歌

  1、幼兒跟教師一起邊讀兒歌邊搖旺仔寶寶

  2、設疑“旺仔寶寶除了搖一搖會唱歌,還會怎樣唱歌呢?”

  3、幼兒自由嘗試、探索,教師觀察

  4、邊評價邊引導幼兒學習用各種方式讓旺仔寶寶唱歌(拍、搓、轉、滾、敲身體各部位等)

幼兒園游戲活動教案8

  設計意圖:

  沙包一直是孩子們比較熟悉也比較喜歡的游戲材料之一,大班幼兒已經(jīng)具備了一物多玩的能力,在之前的戶外活動中,幼兒也探索過沙包的多種玩法,但我發(fā)現(xiàn)幼兒在玩沙包的時候,都喜歡用手去玩沙包,很少會有幼兒想到用腿去玩沙包。因此,我通過"夾包跳"的教學活動,引導幼兒用腳來玩沙包,發(fā)展腳步的力量。在活動中,幼兒也展現(xiàn)出了濃厚的興趣,因此我們也將此活動到了晨間鍛煉活動中,考慮到夾包跳所需的場地也不是很大,所以在室內晨鍛活動中也延續(xù)了此游戲,并且結合了記分牌,讓幼兒有目的的去進行夾包跳的比賽。

  目標:

  1.掌握夾包跳的動作要領,鍛煉下肢力量和身體的協(xié)調性。

  2.通過夾包跳的游戲,發(fā)展彈跳能力。

  3.能夠正確根據(jù)所跳的距離進行計分。

  4.培養(yǎng)表演的興趣

  5.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  玩法:

  材料:沙包若干、黃綠顏色的圈各三個、小輪胎三個、勾線筆游戲人數(shù)為6人,站在固定的位置,雙腳夾住沙包,對準不同顏色不同距離的圈,在跳起的`同時松開雙腳,將沙包投進圈中,不同顏色的圈代表不同的分數(shù),根據(jù)自己所投的圈的相應分數(shù),在記分牌上進行記錄。

  教學反思

  本次活動在第一環(huán)節(jié)中我涉及到了先活動下肢,為下面的夾包跳做了熱身,但音樂選的不太好,與此不搭,若當時我能立即改為師幼一起喊口令,或許效果會更好。

  第二環(huán)節(jié)中,讓孩子們自己先探索沙包的玩法,完成的比較好,孩子們都想到了多種沙包的玩法,還很積極的把自己想到的玩法同大伙分享

  第三環(huán)節(jié)中,幼兒對夾包跳的動作要領掌握的還不錯,大部分都能按要求去做,只是部分幼兒用力甩出沙包時力量不夠,在以后的活動中,對下肢力量的練習加強些。

  第四環(huán)節(jié)中,孩子們對游戲規(guī)則掌握的還可以,孩子們的積極性都很高,對投進圈中的沙包很有成就感,隨后可在課外活動中多參加這樣的活動。

  第五環(huán)節(jié)中的音樂播放時,將磁帶中的音樂弄反了,這也是我的失誤。

  以上是我對本次活動的分析,好的方面將繼續(xù)保持,不足不到位之處在以后的活動中積極改正。

幼兒園游戲活動教案9

  幼兒園中班游戲教案:

  小士兵

  活動目標:

  1、練習在長20-30厘米,寬15-20厘米的平衡板上走,發(fā)展幼兒平衡能力。

  2、學習單腳跳過高約30-40厘米的`垂直障礙物3、具有勇敢精神。

  3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  環(huán)境材料:

  平衡板一條,鉆圈兩個櫈子兩張,繩子一條、草皮。

  活動過程:

  1、教師講解示范動作:目視前方抬頭挺胸一步一步走過獨木橋。鉆過山洞時身體不能碰到鉆圈。跳過垂直障礙物時,單腳起跳。

  2、幼兒分組練習。

  3、學習小士兵演習:走過獨木橋,鉆過山洞,跳過垂直障礙物。

  指導:

  水平一:鼓勵能力強的幼兒在走平衡木時可變換手臂的動作或頭頂沙包在平衡木上走。

  水平二:雙手伸開使到身體平衡,單腳跳過垂直障礙物時前腳跨過障礙物,后腳也要跟著起跳。

  教學反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

幼兒園游戲活動教案10

  游戲目標:

  1、培養(yǎng)幼兒與同伴團結合作,自我保護和保護他人的能力。

  2、引導幼兒學會踮腳、下蹲、后跳。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  游戲準備:

  幼兒一起拉手圍圓圈進行游戲。

  游戲玩法:

  一邊念兒歌,一邊進行游戲,當兒歌念到吹了一個大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈,念到吹了一個小泡泡時,幼兒全部向中間靠攏;念到泡泡飛高了,幼兒踮腳,念到泡泡飛低了,幼兒蹲下,念到泡泡破了幼兒向后跳。

  附兒歌:

  吹吹吹泡泡,吹了一個大泡泡。

  吹吹吹泡泡,吹了一個小泡泡。

  泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。

  教學反思:

  通過本次活動,讓幼兒更加體驗到泡泡不但好玩,而且泡泡更有著更多的本領,幼兒能開心快樂地在游戲中得到了享受與進一步的學習。培養(yǎng)了幼兒的良好傾聽的習慣,在師幼的.互動中得到了和諧自主的發(fā)展。

幼兒園游戲活動教案11

  解繩結

  目標:能堅持將繩子上打的結解開,不怕失敗。

  材料:幼兒穿珠用的繩子若干。每一根繩子打5個~8個結;定時鐘一只;小蘋果貼花。

  玩法:

  1。任意拿出一根打結的繩子,觀察繩結。

  2。按自己的方法逐一解開繩結,直到解完該繩上所有的.繩結。

  3。繼續(xù)取一根打結的繩子,將繩結解開。

  4。堅持10分鐘,每解完3根繩可以給自己貼上小蘋果貼花一個。

  規(guī)則:

  1。必須將一根繩上所有結解開才能解第二根繩結。

  2。游戲開始,教師撥好定時鐘,必須在規(guī)定時間內,解完3根繩結,才能貼一只小蘋果貼花。

幼兒園游戲活動教案12

  活動目標:

  1、通過游戲發(fā)展走、跳、跑、鉆等基本技能,發(fā)展孩子的靈活。

  2、鼓勵幼兒嘗試用百變條探索多種玩法。

  3、激發(fā)幼兒參加體育活動的興趣。

  4、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

  5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

  活動重點難點:

  活動重點:

  通過游戲發(fā)展走、跳、跑、投等基本技能,發(fā)展孩子的.靈活性

  活動難點:

  鼓勵幼兒嘗試用百變條探索多種玩法

  活動準備:

  百變條若干、單元筒、皮球、音樂

  活動過程:

  一、熱身運動

  幼兒邊聽音樂邊做動作,進行熱身運動。(鼓勵幼兒做不同的動作)

  二、引導幼兒探索百變條的不同玩法

 。1)教師:瞧,今天老師給大家?guī)砹税僮儣l,我們今天要一起和它做游戲,你想和它做什么游戲呢?

  (2)教師為每位幼兒分發(fā)百變條,鼓勵幼兒親自嘗試百變條的玩法。

 。3)教師巡回觀察,請個別幼兒展示自己的玩法。

  教師:剛剛我發(fā)現(xiàn)每位幼兒的玩法是不一樣的,我請一些小朋友來展示一下它的玩法。

  三、游戲:智勇大闖關,救出懶洋洋

  再救出懶洋洋的路上我們要走過“鋼索”、跳過“小河”、鉆過“山洞”、繞過“大樹樁”,只有這樣,我們才能成功的把它營救出來。

  四、放松活動

  帶領幼兒捶捶腿,放松一下身體。

  活動反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動,游戲能增強幼兒參與活動的興趣。本次活動主要是以綱要為精神,幼兒的學習情況為主旨,運用多種教學方法來開展活動。游戲法在整個活動中較為突出。

幼兒園游戲活動教案13

  活動目標

  1、引導幼兒在玩陀螺的過程中,探索發(fā)現(xiàn)與陀螺旋轉有關的各種相關因素。

  2、積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲望

  3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

  4、喜歡參與游戲,體驗。

  活動準備

  1、每張桌子上的筐內有小陀螺

  2、幼兒人手一份:1號盒中形狀不同的小陀螺;2號盒中轉動盤不同的小陀螺;3號盒中軸不同的小陀螺。

  活動過程

 。ㄒ唬⿲胫黝}:師:小朋友,你們平時喜歡玩陀螺嗎?那你們誰的陀螺贏了?你的陀螺是怎樣贏得?

  (二)操作探索1

  1.①今天老師為你們準備了各種各樣的.陀螺,請你們一起來玩好嗎?先請小朋友玩1號盒中的小陀螺,我們再來比一比,誰的陀螺轉的時間長。②幼兒玩陀螺,教師巡回指導,鼓勵幼兒大膽地比。③交流反饋。提問:你跟誰比了?陀螺成績如何?為什么會比他的快(慢)呢?④驗證。你們再來比一比,看看到底為什么?⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時間長短與陀螺的形狀有關系。

  2.①下面請小朋友再來玩2號盒中的小陀螺,比比誰的陀螺厲害。②教師巡回指導 ③交流反饋。④驗證。⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時間長短與陀螺的轉動盤有關。3.①下面請小朋友再來玩3號盒中的小陀螺,比比誰會贏。②教師巡回指導 ③交流反饋。④驗證。⑤師生共同小結:陀螺旋轉的時間長短與陀螺的軸有關。

 。ㄈ┎僮魈剿2

  1、下面老師請幾個小朋友從3號盒中拿出陀螺再來比一比。

  2、你們看他們手中的陀螺都是一樣的形狀,轉動盤和軸也一樣,現(xiàn)在轉的時間一樣長了嗎?

  3、幼兒比賽、驗證。

  4、小結:陀螺旋轉的時間長短還與用力的大小、速度有關系。

 。ㄋ模┙Y束:進一步探索、設疑。小朋友,你們想想看,如果陀螺放在瓷磚上和放在地毯上,哪一個轉的時間長?這個問題老師把它留給你們自己去探索,好不好?

  活動反思

  本次活動的整個環(huán)節(jié)、思路很清晰,老師課前的準備工作也很到位,選材從幼兒感興趣的陀螺著手,所以幼兒參與和互動情況較好;顒又欣蠋熞砸粋個的問題帶著幼兒去探究和觀察,讓幼兒在猜猜、試試、說說中探索和發(fā)現(xiàn)各種形狀的陀螺在快速轉動時都會呈現(xiàn)出圓形,使幼兒獲得更多有關轉動的感性經(jīng)驗。然而教師的課堂隨機應變能力還有待加強,在幼兒介紹自己發(fā)現(xiàn)的時候,有錯誤的就要當場解決,加深幼兒的印象,不要拖到最后一起解決。

幼兒園游戲活動教案14

  【活動目標】

  發(fā)展幼兒腿部力量,訓練幼兒目測力、準確性及向指定方向跑能力。

  【活動準備】

  沙袋若干,與幼兒人數(shù)相同。

  【游戲玩法】

  將幼兒分成兩組,一半幼兒站在起點線后,把沙袋放在腳前,然后大家一起念兒歌(踢,踢,踢,踢沙袋,比賽看誰踢得遠。┙又媚_尖邊走邊用力向前踢沙袋,一直踢到終點線,(快思www.heibanzhijia.com)拾起沙袋跑回起點線將沙袋交給下一組幼兒,繼續(xù)做游戲,反復進行。

  【游戲規(guī)則】

  1、念兒歌時,幼兒才能開始踢沙袋,只用腳踢,不能用手扔。

  2、沙袋必須踢過終點線,才能拾起往回跑。

  3、可左右腳交替踢。

  活動反思:

  在整個活動過程中,我設計的第一個環(huán)節(jié),是讓幼兒自由玩沙包,我的主要目的是豐富孩子們的想象力、創(chuàng)造力和思維能力,讓孩子自己探索出各種各樣玩沙包的方法,這一點孩子們做的'特別好。我設計的第二個環(huán)節(jié)是一個綜合性的游戲,其實它是第一個環(huán)節(jié)的鞏固與提升,在這個環(huán)節(jié)中,孩子們積極性比較高,能主動參與到我們的游戲中去,在整個游戲過程中,我始終以一個合作者、參與者、引導者、支持者的身份出現(xiàn),整個游戲的氛圍還是比較輕松愉悅的。

幼兒園游戲活動教案15

  解繩結

  目標:能堅持將繩子上打的結解開,不怕失敗。

  材料:幼兒穿珠用的繩子若干。每一根繩子打5個~8個結;定時鐘一只;小蘋果貼花。

  玩法:

  1.任意拿出一根打結的繩子,觀察繩結。

  2.按自己的方法逐一解開繩結,直到解完該繩上所有的`繩結。

  3.繼續(xù)取一根打結的繩子,將繩結解開。

  4.堅持10分鐘,每解完3根繩可以給自己貼上小蘋果貼花一個。

  規(guī)則:

  1.必須將一根繩上所有結解開才能解第二根繩結。

  2.游戲開始,教師撥好定時鐘,必須在規(guī)定時間內,解完3根繩結,才能貼一只小蘋果貼花。

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