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淺析對設計思維的認識論文

時間:2021-04-22 20:34:55 論文 我要投稿

淺析對設計思維的認識論文

  引言

淺析對設計思維的認識論文

  審視周圍的環(huán)境,一切都是設計。無論你是在逛街,還是待在家里,不管你是在博物館、辦公室、公交上還是其他什么地方,設計無處不在。在這樣的環(huán)境中,幾乎沒有純粹自然的東西。我們的生活已經(jīng)完全適應了這種或那種人為設計的結(jié)果,我們所定居的這個世界的形式或結(jié)構(gòu)不可避免地淪為了人類設計的結(jié)果,所以我們有必要去探討設計,更重要的是設計背后的設計思維。傳統(tǒng)的設計觀念主要關注和主要表現(xiàn)的都只是外觀設計、產(chǎn)品設計、平面設計、包裝設計等,它們主要強調(diào)的都是外觀設計,很多設計師也已經(jīng)意識到并且也一直在強調(diào)設計不僅僅是外觀,最重要的是背后的設計理念和設計思維,真正能夠帶來改變和創(chuàng)新的是設計思維,我們要懂得,設計的職責、道德、責任,設計不是造型、不是裝飾,是解決問題。柳冠中說,設計看起來是在造物,其實是在講述故事,在編輯一幕一幕的故事,它是一個過程,這個故事、這個過程一直在探索不同環(huán)境、條件、時間下人們的不同需求不同問題。而我們只有運用我們的設計思維才能更好的編輯這個故事,所以設計思維強調(diào)兩點,一個是問題和解決問題,還有一個是人,我們要以人為中心,關心這個社會存在的問題,肩負起設計師的責任,使人們的生活更美好。

  1 設計思維是以解決問題和創(chuàng)新為中心的

  研究發(fā)現(xiàn),設計師活動明顯區(qū)別于典型的科學家或者是學者的活動,科學家通過分析解決問題,而設計師通過綜合手段解決問題,科學方法是用來發(fā)現(xiàn)客觀事物的一種行為模式,而設計是用來發(fā)明創(chuàng)造的一種行為模式,科學是分析的過程,設計是創(chuàng)造的'過程,將設計理論構(gòu)建于不恰當?shù)倪壿嫹妒胶涂茖W范式是錯誤的。邏輯探究的是抽象事物,科學探究的是客觀存在的事物,而設計創(chuàng)造了新事物,設計本身就是具有探索性質(zhì)的創(chuàng)新活動。設計思維要求設計師理解問題產(chǎn)生的背景、能夠催生洞察力及解決方法,并能夠理性地分析和找出最合適的解決方案,在面對眾多需求的時候,學會做減法,利用各類定性、定量分析,來尋找用戶的最痛點,找到和諧和本質(zhì)的問題和需求,然后找到對應的解決方案。

  無印良品在設計界一直具有很高的設計地位,對用戶的深入觀察與研究,解決產(chǎn)品中存在的問題,產(chǎn)品注重純樸、簡潔、環(huán)保、以人為本等理念,在包裝與產(chǎn)品設計上皆無品牌標志,還有無印良品品牌的創(chuàng)新,無品牌觀念,這些好的設計理念,從無到有,以少勝多,設計思維已然已經(jīng)成為公司的戰(zhàn)略措施。

  2 設計思維強調(diào)以人為本,并且關注社會問題

  設計天生就是為別人在做事情,縱然同樣需要觀察和思考,但是這種觀察和思考不是為了表現(xiàn)設計師的自我,而是為了更好地服務于某個用戶群,因而設計師了解用戶就變得非常重要。設計思維是一種思考問題的方式,而這種方式也是圍繞著人,圍繞著用戶展開的。設計要探索的是人在不同環(huán)境、條件、時間等因素下的需求。

  對于設計的評價和分析分為三個層次,第一個層次,解決生存問題,衣食住行的問題。第二個層次,炫耀身份地位,對科技娛樂享受的追求。第三個層次,我們要節(jié)制,適可而止,關注弱勢群體,引導人類社會健康、合理、可持續(xù)生存發(fā)展的需求。智能手機的使用范圍已經(jīng)布滿全世界,圍繞弱勢群體的設計也越來越多,視力障礙者可以通過語音指令進行讀寫操作,可以用攝像頭(結(jié)合語音)識別鈔票面值,用GPS等導航應用定位,VoiceOver是iPhone的一項無障礙輔助功能,蘋果稱這是全球首個“基于手勢的屏幕閱讀技術(shù)”,盲人可借助多種手勢使用設備。例如,當用一個手指滑動屏幕時,iPhone就會逐個讀出手指經(jīng)過的應用;打開閱讀類應用后,用兩個手指從上往下滑動,即可聽到閱讀文章內(nèi)容的語音。此外,iPhone還支持40種可通過藍牙連接的盲文鍵盤。

  結(jié)語

  “手里拿著錘子,看什么都是釘子”,這里錘子是方法和工具,釘釘子是目的。設計思維也是一種方法,我們很自然地會想把它用到各個方面,不僅僅是產(chǎn)品設計、平面設計、包裝設計、建筑設計、室內(nèi)設計等,也包括我們生活中遇到的問題和一些社會問題。當然,不能被方法所累,要時刻牢記目的。我們要使用感性和理性相互結(jié)合的手段來解決人們的問題,并且要技術(shù)上可實現(xiàn),通過可行商業(yè)戰(zhàn)略可將其(結(jié)果)轉(zhuǎn)化成消費者價值和市場機會,我們僅僅把設計喻為一次藝術(shù)的自我旅行或一把銷售工具是不夠的,設計的任務就是要對人類變化著的需求做出敏感的、智慧的、富于想象力的回應,善用新技術(shù),設計出新的生產(chǎn)方式、新的服務模式,從而帶來社會的改變、人類的改變。

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